lunes, 20 de junio de 2011

Producción Grafica

¿Que es el tramado?
 El tramado como la descomposición de una imagen en puntos, generalmente de diferente tamaño para dar sensación de tono.
¿Que es la lineatura?
  La lineatura de trama son el número de líneas de puntos por centímetro o por pulgada. Así nos podemos encontrar con imágenes tramadas con una lineatura de 85 l/p o 175 l/p.
¿Que son las sangres?
 Marcar un límite de seguridad exterior que indique las zonas cercanas a los márgenes donde no conviene colocar elementos importantes para vitar que queden recortados si hay problemas en la imprenta.
¿Que son los angulos de trama y cuales son los mas comunes?
Angulos en una cuatricromia.
¿Que tipos de tramas existe y que significa cada uno?

 Amplitud modulada.- El tramado AM consiste en colocar los puntos de medios tonos en función de un patrón fijo tipo cuadricula, formando ángulos.
Frecuencia modulada.- Para conseguir las diversas tonalidades, el tramado estocástico modifica la frecuencia con la que estos puntos aparecen en el soporte. La colocación de los puntos no sigue ningún patrón preestablecido sino una disposición aleatoria. Más puntos en el mismo espacio, color más intenso.
¿Que es la ganancia de punto?

Cantidad que crece un punto cuando la tinta es absorbida por el papel. Incremento inevitable el tramado de los puntos de medio tono a medida que pasan por las distintas etapas de la elaboración de planchas y la impresión.

lunes, 6 de junio de 2011

Ficha 1

Publico al q va dirigido
Publico objetivo 12-18 años (adolecentes)
Costo cuantitativo del producto
El precio es de 100
Tipos de impresos que va a producir
Tripticos
Numero de ejemplares
500 ejemplares
Modo de entrega
Directa o via correo
Fecha de entrega
30 de junio
Objetivo
Concientizar sobre el dia del niño y la importancia de esta fecha

viernes, 3 de junio de 2011

Extensiones


Extensión de audio
MP3
Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD.
WMA
Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
Extensión de Imagen
JPEG
es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas.
PNG (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.
Extensiones de video
MOV
 El formato QuickTime Movie (MOV), creado por Apple, es multiplataforma y en sus versiones más recientes permite interactuar con películas en 3D y realidad virtual.
AVI
El AVI (Audio Video Interleaved, audio vídeo intercalado) es un formato también multiplataforma.
EXTENSIONES COMPRIMIDAS
RAR= archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma, uno de los dos más populares formatos de archivo
ISO
ISO es un archivo que posee una copia idéntica de determinado sistema de archivos
Extensiones de Internet
HTML
es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web.
Url
Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

PDF.
PDF (acrónimo del inglés portable document format, formato de documento portátil ) es un formato de almacenamiento de documentos, desarrollado por la empresa.

JPG
Nombre de la comisión que creó la norma, la cual fue integrada desde sus inicios por la fusion de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización.

RASTER.

1. Malla o matriz regular de celdas de un área determinada.

PSD
PSD es un formato original de Photoshop llamado a veces PDD. El formato PSD o PDD está ampliamente extendido. PSD soporta todos los modos existentes.


Adobbe Ilustrador.
 Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete
RAW.
Formato de archivo digital de imágenes RAW sin perdida de datos.
PNG.
El formato PNG (Portable Network Graphics, Gráficos de red portátiles o formato Ping) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama). 


GIP.
 El formato GIF (Graphic Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por Compuserve.


















10 EXTENSIONES
.wav: Archivo de audio

.vue: Animación

.reg: Archivo de datos en el registro (se instala en Windows 95 haciendo clic con el botón derecho en el ratón y luego en instalar).

.scr: Protector de pantalla. Precaución: esta extensión es un ejecutable y puede ocultar un virus.

.swp: Archivo de intercambio (SWAP; proporciona una simulación de memoria en el disco cuando no la memoria RAM no es suficiente).

.wri: Archivo de texto.

.xmi: Formato de importación de archivo de modelado UML.

.lib: Biblioteca de datos para la programación de lenguajes.

.iges: Imagen de formato de especificaciones iniciales para intercambio de gráficos

.cab: Los archivos con extensión .cab son archivos comprimidos. Es un formato empleado por Microsoft para comprimir aplicaciones. Se pueden descomprimir con aplicaciones de descompresión recientes o con la utilidad CabView que viene incluida en el paquete Tweak UI.

lunes, 16 de mayo de 2011

Glosario

SISTEMA ELECTRICO.-Un sistema electrónico es un conjunto de circuitos que interactúan entre sí para obtener un resultado. Una forma de entender los sistemas electrónicos consiste en dividirlos en las siguientes partes:
Entradas o Inputs
Circuitos de procesamiento de señales
Salidas o Outputs
SISTEMA ELECTROMECANICO.- es la combinación de las ciencias del electromagnetismo de la ingeniería eléctrica y la ciencia de la mecánica.

Software

Se conoce como software[1] al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.

Clasificación del software

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Hardware

Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;  sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».  El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software).
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y elementos internos, independientemente de los periféricos.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
Tipos de hardware

Microcontrolador Motorola 68HC11 y chips de soporte que podrían constituir el hardware de un equipo electrónico industrial.
Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor, bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria, ellas consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.  Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas;  a saber:
  1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
  2. Almacenamiento: Memorias
  3. Entrada: Periféricos de Entrada (E)
  4. Salida: Periféricos de salida (S)
  5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)